martes, 22 de mayo de 2007

martes, 8 de mayo de 2007

LOGOTIPO




LOGOTIPO A BASE DE NOMBRE

martes, 17 de abril de 2007

Portada Gráfica




Programa: PhotoShop
Tema: Portada Gráfica
Encargo: Diseñar una Portada Digital para una Revista de Circulación en Internet
Tamaño: 640 x 480 px
Resolución: 72 ppi
Nombre: Portada_Roberto
Concepto: Deportes

martes, 3 de abril de 2007

PRESENTANDO A LOS PIXELES....

martes, 27 de marzo de 2007

PIXEL v/s VECTOR: Conocimientos de Diseño


Antes de comenzar a hablar sobre Pixeles y Vectores debemos aprender un poco de conocimientos y vocabulario generales sobre computación. La distinción más básica y una de las más importantes que se puede hacer es referente al HARDWARE y al SOFTWARE.

EL HARDWARE está referido a todo el componente físico del computador: monitor, teclado, mouse, tarjeta madre, disco duro, procesador, memoria ram, lectores, etc, etc.

EL SOFTWARE está referido a los programas y datos almacenados en un computador, destinados a interactuar con el usuario (nosotros en este caso).



PIXELES Y VECTORES

Los pixeles son la unidad mínima de mapa de bits, que también son llamadas imágenes raster o bitmaps, y este ocupa un lugar determinado en la imagen.

Un conjunto de diferentes pixeles componen una imagen digital total.

Los vectores son la descripción geométrica (matemática) de una imagen.Por ejemplo, para describir todos los puntos del perímetro de un círculo sólo es necesaria su fórmula (x2 + y2 = R). Modificando la variable R, se obtienen círculos de todos los radios posibles.